AI KNOW / IDEA TO INTERACTION

GPT 6 Astra 创新工场

把一个想法,做成可以亲手体验的作品。先玩一局,再拆解它是怎样做出来的。

公开体验 · 无需登录作品 001 · 3D 教学游戏
根据挥拍姿态制作的小男生与羽毛球拍 3D 模型
PROJECT 001 / BADMINTON

挥拍吧!
羽毛球训练营

控制照片里诞生的 3D 小球员,练习找落点、抓时机和连续接球。每轮十球,每次出手都有反馈。

键盘 + 触屏3 节互动练习计分与连击

方向键 / A、D 移动,空格挥拍,P 暂停。手机使用画面下方按钮。

制作工具,一眼看懂

开发者准备工具,玩家只需浏览器

Blender

搭建人物和球拍,设置材质,保存可编辑工程并导出 GLB。

Codex / AI 编程助手

用自然语言描述目标,辅助生成建模脚本、网页代码并排查问题。

Three.js + React

Three.js 负责 3D 场景,React 负责课程、按钮和分数面板。

从照片到游戏:入门小课

5 个环节 · 建议约 85 分钟了解与练习
01把想法说清楚目标与工具10 分钟 →02在 Blender 中搭出角色轮廓、材质与球拍20 分钟 →03让模型出现在浏览器GLB 导出与加载15 分钟 →04把展示变成教学游戏操作、判定与反馈25 分钟 →05公开发布,让大家体验检查与上线15 分钟 →
本案例按照片做风格化建模,背面和五官经过简化;游戏采用部件动作与教学判定,不是精确人体扫描或完整体育物理模拟。